Прогулка Картографов по Солнечной долине
Недавно моя коллекция пополнилась двумя новыми коробочками. Обе игры относятся к жанру Roll and Right (Ролл энд Райт или Кидай и Рисуй): бросаешь кубики или открываешь карты и рисуешь на своём листочке то, что выпало. Так шаг за шагом продвигаешься к цели, а в конце игры определяешь, насколько удачно у тебя получилось использовать возможности.
Первыми были опробованы Картографы.

Ой, ну какая же классная игра! Она меня покорила ещё на этапе рассматривания иллюстраций.
А игровой процесс какой восхитительный! Сидишь, не спеша закрашиваешь реки и угодья, рисуешь домики и деревья... Ну, набегают иногда монстры, но не критично. Как правило, есть время и возможности минимизировать урон.

Соло-вариант очень хорош! Собственно, взаимодействия в игре практически нет, поэтому партии в одиночку или большим составом не сильно отличаются по ощущениям.
Игру брала на замену Бумажных кварталов (которые совсем-совсем распроданы, а дочке вот прям в душу запали). И мне Картографы понравились намного больше
Затем наступила очередь Солнечной долины. Бодрящая партия с утра. Перерыв между дневными делами. Релакс перед сном. В общем, эта приятная лёгкая стратегия на кубиках хороша в любой момент. И процесс простой, но не примитивный. И цветотерапия от ярких красок оформления.

Можно, конечно, устроить жесткач, подрезая нужные соперникам кубы и цветные области, но мы играем мягко. Один раз даже перекинули кубики, потому что нам не понравилось то, что выпало.

Из-за того, что Солнечная долина попала к нам одновременно с Картографами, напрашивается их сравнение.

В Картографах используется колода карт. Игра больше тактическая. Выбор даже из двух фигур есть не всегда, зато игрок сам определяет в каком именно месте карты он разместит новый фрагмент. Взаимодействие соперников минимально, хотя монстры на картах и выглядят устрашающе, но урон наносят вполне поправимый.
Солнечная долина радует яркими красками и обещает радужную пастораль. Однако в игре есть возможность очень помешать сопернику, и она может оказаться довольно злой. Не смотря на то, что всё завязано на результатах бросков кубиков, случайность сведена к минимуму и есть место стратегии.
И получается, что под шкурой овечки в Солнечной долине может прятаться волк, а путешествие Картографов по затерянным землям в общем-то безопасно. Мне нравятся обе игры. Одна очень приятна тактильно и радует слух звуком падающих кубиков, в неё можно играть по-семейному, а можно устроить настоящую битву за место под солнцем. Вторая же привлекает иллюстрациями и возможностью полноценной соло-игры, а набеги воинствующих племён не так и страшны. При желании играть мирно карты набегов можно вообще убрать без ущерба для игрового процесса.
Первыми были опробованы Картографы.
Ой, ну какая же классная игра! Она меня покорила ещё на этапе рассматривания иллюстраций.
А игровой процесс какой восхитительный! Сидишь, не спеша закрашиваешь реки и угодья, рисуешь домики и деревья... Ну, набегают иногда монстры, но не критично. Как правило, есть время и возможности минимизировать урон.
Соло-вариант очень хорош! Собственно, взаимодействия в игре практически нет, поэтому партии в одиночку или большим составом не сильно отличаются по ощущениям.
Игру брала на замену Бумажных кварталов (которые совсем-совсем распроданы, а дочке вот прям в душу запали). И мне Картографы понравились намного больше
Затем наступила очередь Солнечной долины. Бодрящая партия с утра. Перерыв между дневными делами. Релакс перед сном. В общем, эта приятная лёгкая стратегия на кубиках хороша в любой момент. И процесс простой, но не примитивный. И цветотерапия от ярких красок оформления.
Можно, конечно, устроить жесткач, подрезая нужные соперникам кубы и цветные области, но мы играем мягко. Один раз даже перекинули кубики, потому что нам не понравилось то, что выпало.
Из-за того, что Солнечная долина попала к нам одновременно с Картографами, напрашивается их сравнение.
В Картографах используется колода карт. Игра больше тактическая. Выбор даже из двух фигур есть не всегда, зато игрок сам определяет в каком именно месте карты он разместит новый фрагмент. Взаимодействие соперников минимально, хотя монстры на картах и выглядят устрашающе, но урон наносят вполне поправимый.
Солнечная долина радует яркими красками и обещает радужную пастораль. Однако в игре есть возможность очень помешать сопернику, и она может оказаться довольно злой. Не смотря на то, что всё завязано на результатах бросков кубиков, случайность сведена к минимуму и есть место стратегии.
И получается, что под шкурой овечки в Солнечной долине может прятаться волк, а путешествие Картографов по затерянным землям в общем-то безопасно. Мне нравятся обе игры. Одна очень приятна тактильно и радует слух звуком падающих кубиков, в неё можно играть по-семейному, а можно устроить настоящую битву за место под солнцем. Вторая же привлекает иллюстрациями и возможностью полноценной соло-игры, а набеги воинствующих племён не так и страшны. При желании играть мирно карты набегов можно вообще убрать без ущерба для игрового процесса.






Комментарии
А вот Картографы однозначно игра месяца для меня!
Вставка изображения
Можете загрузить в текст картинку со своего компьютера: