Раз, два, три, четыре, пять! Мы собрались поиграть....
Вы когда-нибудь обращали внимание на то, во что играют наши дети???Многие воспитатели сетуют, что детки в садике играют в Букиных, в "Дом-2", "Папины дочки" и т.д.
Во дворе, по моим наблюдениям, детки играют в догонялки, войнушку и прятки, ну изредка они игрют в классики.
А как же те игры, в которые играли мы? Почему они им не интересны? Мниогие детки даже не знают какие бывают игры...
Вот я и решила вспомнить, в какие игры мы играли, предложить нашим деткам в них поиграть
Помните: "Казаки - разбойники", "Прятки", "Поймай мяч" (мяч подкидывался и называлось имя человека, который должен был этот мяч поймать; если этот человек не смог поймать мяч, все разбегались; когда мяч оказывался в руках у ведущего, все останавливались, а ведущему надо было попасть в кого-нибудь мячом, что-то типа "догоняшки и выбивалы" в одном), "Классики", "Скакалки", "Ножички", "Птички на дереве" и т.д.
Двенадцать палочек.
Для игры собирались дети того участка улицы, на котором мы жили. Выбирали голящего, который голил, отвернувшись к забору. Когда все разбегались, голящий собирал 12 палочек и укладывал их на сооружение, напоминающее качели в миниатюрном виде - на круглое поленце кладут досточку. Так вот, на один конец досточки укладывали эти 12 палочек. После этого голящий искал игроков. Найденные игроки находились возле сооружения с палочками. В это время кто-нибудь из тех, кого ещё не нашли, должен выручить найденных. Так, чтобы его не заметили, он подкрадывается к сооружению и с силой бьёт ногой по свободному концу досточки. Палочки подлетают вверх и разлетаются. Пока голящий их собирает, все снова разбегаются. Голящему заново приходится искать игроков и одновременно охранять сооружение с палочками. Вот такая была интересная игра. Это что-то в виде пряток, только со сложностями.
Колечко
Смысл игры прост. Берется колечко, можно использовать и бижутерию, и любую маленькую вещичку (пуговку, палочку и т.д.). Самое главное, чтобы она помещалась в детских ручках, и ее не было видно. Ладони делаются лодочкой и у ведущего, и у играющих. Ведущий стоит, участники игры или сидят, или стоят в один ряд. У ведущего в ладонях лежит колечко. Он проходит по всем и кому-то кладет колечко (ладони так и должны оставаться лодочкой). Совсем забыла сказать, у играющих должны быть закрыты глаза, так лучше, неизвестно у кого колечко. После того, как положено колечко, можно для запутывания всех еще пройтись по ладошкам. Потом ведущий разрешает открыть глаза и говорит: "Колечко, колечко, выйди на крылечко". Тот, у кого колечко, должен успеть выбежать или хотя бы встать, а остальные участники игры его задерживают. Если ребенку с колечком удалось выйти, то следующий кон водит он. Надеюсь, игру все вспомнили!!!
Резиночка
Как вспомню как же было весело!
Необходима обыкновенная резинка длиной в 2-3 метра.
Минимальное количество игроков: 2-4. Участвуют минимум два человека, но лучше три (чтобы резинку не натягивать на пни и т.д.).
Вид: командная, индивидуальная.
Игра развивает координацию, выносливость, прыгучесть, воображение.
Используется обычная бельевая резинка, связанная за концы в кольцо. Резинка натягивается между ногами двух играющих (их называли "столбиками", в этой роли часто выступали маьчики), третий выполняет прыжки. Играют, как правило, втроем или вчетвером. Если меньше, то используют любые подручные средства (пенек, забор, столб), натягивая резиночку между ними. Бывает шесть высот - уровней сложности: когда резинка натянута на "столбики" по щиколотку, по колено, по бедра, до талии, до груди, до шеи. Цель игры: как и при прыжках через скакалку, выполнить определенную комбинацию прыжков. Игрок, безошибочно выполнивший комбинацию на одной высоте, переходит к другой. В случае ошибки он меняется местами со "столбиком".
При игре втроем играют каждый сам за себя, вчетвером - две команды. Прыгают, пока не ошибутся. Игра начинается с самых простых прыжков и постепенно усложняется. Каждая комбинация прыжков отрабатывается на всех высотах. Количество прыжков определяется возрастом участников по количеству лет. Каждая фигура в комбинации носит свое название: "карандаш", "березка", "тяпы" "конфета" и т.д.
Комбинация может выглядеть, например, так:
обе ноги с внешних сторон резиночек,
прыжок внутрь резиночек,
одну ногу переставить так, чтобы одна резиночка оказалась между ногами (одна нога внутри резиночек, вторая с внешней стороны),
перепрыгнуть, чтобы вторая резиночка оказалась между ногами (теперь другая нога внутри резинок),
выпрыгнуть.
Светофор
поле ограничено с 4 сторон (умеренно, завивит от количества игроков), это что-то наподобие пешеходной дрожки, выбегать за пределы которой нельзя. Итак водящий в центре игрового поля отвернувшись назначает цвет, те игроки у которых данный цвет имеется на одежде спокойно переходят, остальные — «нарушители» должны перебежать через «дорогу», осаленный «нарушитель» становится водой.
Белки-стрелки (кто-то эту игру по ошибке, а может и правильно, называет казаки-разбойники)
Игроки делятся на две команды, «стрелкам» дают время скрыться и затем начинается погоня, поиск ведется по следам-стрелкам расставленным игроками-«стрелками» на поворотах, а может и чаще. Как только последняя «стрелка» найдена и поймана, команды меняются ролями.
Чехарда
перепрыгивание через друг-друга по цепочке, «Ручеек» тоже всем известен.
Выше ножки от земли
игроки по счету разбегаются и пристраиваются так, чтобы ступнями не касаться земли (садятся, виснут на деревьях и т.д.) Задача водящего осалить того, кто не удержался и коснулся земли, интерес заключается еще в том, что игроки на почтительном расстоянии могут изменять свое месторасположение.
Бабушка, нитки запутались или Путаница
игроки сцепляются руками в круг и путаются, перелезая как только можно друг через друга, пока водящий отвернулся. Затем он должен распутать этот клубок, не размыкая круг.
Дедушка Водяной
все встают в круг и ходят вокруг, водящего с закрытыми глазами: «Дедушка Водяной, что сидишь ты под водой! Выгляни на чуточку, на минуточку!» После чего водяной встает и выбирает наугад любого игрока, трогает и пытается угадать — кто это. Если угадал, то угаданный становится «Водяным».
Третий лишний
игроки встают в круг по двое (один за другим) водящий бежит за одним из свободных игроков по внешнему кругу, не пересекая его, игрок может встать перед одной из пар и тогда убегать придется тому, кто оказывается третьим и стоит спиной к границе круга. Осаленный становится водящим.
Крокодил
две команды, противоположная команда загадывает слово, часть игроков пытается изобразить его пантомимой, вторая часть — угадать. Если отгадывают, меняются ролями.
Дед Мазай
водящий отходит, пока игроки договариваются, кого будут изображать, затем подзывают его словами: — Дед Мазай вылезай. — Здравствуйте, ребятки, где вы были, что вы делали? — Где мы были мы не скажем, а что делали — покажем. После чего водящий должен угадать смысл их действий.
Hа золотом крыльце сидели...
Водящий крутится на месте и вокруг себя у земли вращает прыгалками (если длинные, лучше сложить пополам), приговаривая (на каждый оборот по слову): «Hа золотом крыльце сидели царь, царица, король, королица, повар, портной,… (дальше не помню, но до этого редко дело доходило, если дойдете придумайте сами Итак, игроки вокруг должны прыкать через скакалку, кто не успеет, тот водит и до следующей ошибки именуется словом, на котором он запутался в скакалке.
Ворота
Вариант жмурок, где водит двое с закрытыми глазами — «стража», меж которых должны пройти остальные игроки, пойманные меняются местами со стражей.
Людоед
«людоед» сидит с закрытыми глазами и все поочередно его трогают, тот, кого ему удастся схватить за руку, становится «людоедом».
Игра с мячом
точного названия ключевой фразы не помню, но можно ее придумать самим, в нее обычно играют девочки. По очереди ударяя мячом о стену, перепрыгивают через отскочивший на землю мяч, если прыжок не удается игроку присваивают имя по очередному слову ключевой фразы. Как только фраза заканчивается игрок выбывает из игры.
Собачка
Играть могут сколько угодно человек, главное больше 3. Можно играть на улице — на площадке и даже в бассейне. Выбирается 2 «собачки» — они становятся в центре, а остальные дети — кружком и перекидывают друг другу мячик. Собачки должны стараться его перехватить. Как только одна из собачек поймала мячик — кидавший игрок и собачка меняются местами.
Испорченный телефон
Выбирается ведущий, остальные дети садятся на скамеечку. Ведущий очень тихо на ушко говорит первому сидящему какое-нибудь слово. Тот передает следующему игроку и так до последнего участника. Затем ведущий спрашивает у последнего игрока, что он услышал, если тот говорит правильно, значит телефон исправен , а если нет — спрашивают у каждого игрока (начиная с конца), что он услышал. Тот, кто испортил телефон и становится новым ведущим.
Догадайся кто это?
Очень веселая игра, участвовать могут и взрослые.
Выбирается ведущий. Он задумывает какой-нибудь предмет, пишет его на бумажке, а затем пытается изобразить его мимикой и жестами, остальные участники, пытаются догадаться о чем идет речь… Кто первым догадался — становится новым ведущим (или получает приз).
Фанты
Каждый ребенок складывает в общую корзинку по 1 своему предмету. Выбирается 2 ведущих (в корзинке их вещи тоже должны быть). Один из ведущих становится спиной к корзинке, а второй вынимает какой-нибудь предмет и спрашивает у него: «Что делать тому, кому принадлежит этот предмет?». Ведущему нужно придумать задание, которое нужно выполнить хозяину этой вещи. Нельзя забывать, что этим хозяином может быть и он сам
Камень, ножницы, бумага
Играющих должно быть двое. Сначала нужно запомнить 3 знака, которые можно изобразить рукой.
Камень — кулак,
Бумага — распрямить ладонь,
Ножницы — выставить 2 пальца.
теперь играющие произносят — «Камень, ножницы, бумага» и составляют рукой какой-нибудь знак, а потом выясняют, кто победил .
Принцип такой:
Бумага слабее чем ножницы, потому что они ее режут;
Камень слабее чем бумага, потому та его накрывает;
ножницы слабее чем камень, потому что он может их разбит
Смешинки
Задача участников — не засмеяться. чем больше детей, тем интереснее. Дети садятся в круг, один из игроков говорит: «Ха!», следующий по кругу игрок говорит: «Ха-ха!», третий — «Ха-ха-ха!» и тд. Тот, кто произнесет неправильное кол-во «ха» или засмеется — выбывает из игры. Игра продолжается, а те, кто выбыл, пытаются рассмешить оставшихся игроков, при этом они не должны прикасаться к ним руками. Кто засмеется последним, объявляется победителем: «царем Несмеяном». Но обычно игра заканчивается намного раньше
Съедобное-несъедобное
Выбирается ведущий, остальные участники садятся на скамеечку. Ведущий по очереди бросает каждому игроку мячик и одновременно называет какой-нибудь предмет. Если предмет съедобный — мячик нужно споймать, если нет — отбить. Кто ошибся, становится на место ведущего.
Да или нет
Выбирается ведущий, он загадывает слово. Это может быть предмет, человек, фрукт, животное. Другие игроки стараются отгадать загаданное слово, задавая ведущему вопросы, на которые он должен отвечать: «Да» или «Нет». Если он не может дать точного ответа, то говорит: «Не знаю». Кто отгадает слово — тот становится ведущим.
Выбивало
Если игроков — 3: 2 участников становятся напротив друг друга на большом расстоянии (зависит от возраста игроков, чем младше детки, тем ближе), третий игрок — в серединке. 2 игроков по очереди стараются попасть мячом в третьего. Тот кто выбил — становится в середину, а выбитый на его место.
Если игроков 4: Играют парами — 2 в серединке, двое выбивают. После того, как 1 игрока выбили, второй должен остаться невыбитым столько раз, сколько ему лет+1… Если ему это удается, значит он «спас» свою команду. И первый игрок снова начинает играть. Если же его удалось выбить — команды меняются местами.
Если игроков больше: Правила такие же, как если бы игроков было 4… Если последнего участника не выбили (сколько лет+1), все участники становятся в центр и игра начинается сначала. Если же выбили — теперь он и тот участник, которого выбили первым, будут выбивать.
Десятки
Для этой игры необходим мяч и стена

В игре 10 уровней.
Необходимо бросать мяч об стенку, только на каждом уровне по-разному, причем, чем выше уровень, тем сложнее.
Если стратил (уронил мяч), то дальше играет следующий игрок.
Выигрывает тот, кто первым пройдем все уровни.
Итак, уровни игры:
1 уровень - 10 раз бросить мяч об стенку двумя руками и словить тоже двумя руками.
2 уровень - 9 раз бросить мяч об стенку правой рукой и словить тоже правой рукой.
3 уровень - 8 раз бросить мяч об стенку левой рукой и словить тоже левой рукой.
4 уровень - 7 раз бросить мяч об стенку под правой ногой и словить.
5 уровень - 6 раз бросить мяч об стенку под левой ногой и словить.
6 уровень - 5 раз бросить мяч об стенку правой рукой, а словить левой рукой.
7 уровень - 4 раза бросить мяч об стенку левой рукой, а словить правой рукой.
8 уровень - повернуться спиной к стене и бросить мяч об стену, а потом быстро повернуться лицом и словить. Так 3 раза.
9 уровень - Стать боком к стене и 2 раза бросать и ловить мяч.
10 уровень - 1 раз бросить мяч об стену, повернуться по кругу и успеть словить мяч.
Десятки со скакалкой
В игре 10 уровней.
Если стратила (сбилась, запуталась в скакалке), то дальше играет следующий игрок.
Выигрывает тот, кто первым пройдем все уровни.
Итак, уровни игры:
1 уровень - 10 раз прыгать на двух ногах, скакалка крутится вперед.
2 уровень - 9 раз прыгать на двух ногах, скакалка крутится назад.
3 уровень - 8 раз прыгать на правой ноге, скакалка крутится вперед.
4 уровень - 7 раз прыгать на левой ноге, скакалка крутится вперед.
5 уровень - 6 раз прыгать на правой ноге, скакалка крутится назад.
6 уровень - 5 раз прыгать на левой ноге, скакалка крутится назад.
7 уровень - 4 раза прыгаем на двух ногах со скрещенными впереди руками, скакалка крутится вперед.
8 уровень - 3 раза прыгаем на двух ногах со скрещенными впереди руками, скакалка крутится назад.
9 уровень - 2 раза прыгаем на двух ногах, скакалка крутится вперед, но так, чтобы она не дотрагивалась до земли.
10 уровень - 1 раз прыгаем на двух ногах, скакалка крутится назад, но так, чтобы она не дотрагивалась до земли.
Я знаю пять...
Для игры необходим мячик.
Мячик бьют об пол одной рукой и при этом говорят: "Я знаю пять... имен мальчиков".
Далее, не прекращая бить мяч об пол, игрок называет пять имен мальчиков.
Например, Иван, Виктор, Андрей, Олег, Кирилл.
То есть первый уровень - имена мальчиков.
В игре несколько уровней. О них договариваются заранее.
Допустим.
1 уровень - имена мальчиков
2 уровень - имена девочек
3 уровень - города
4 уровень - названия цветов
5 уровень - названия деревьев и так далее, как решат сами игроки.
Ход к следующему игроку переходит только тогда, когда играющий теряет мяч или не знает, что называть дальше.
Выигрывает тот, кто пройдет первым все уровни.
Можно прыгать на скакалке и играть в эту игру.
Ее смысл в сочетании двигательной и умственной активности.
Тише едешь, дальше будешь...
Один игрок поворачивается спиной к остальным (это ведущий), которые отходят от него на какое-то расстояние. Расстояние выбирают сами игроки.
Все игроки выстраиваются в одну линию. Затем ведущий говорит:
"Тише едешь - дальше будешь".
За время, пока он говорит эти слова, все игроки перемещаются по направлению к ведущему.
Потом ведущий говорит: "СТОП!"
В этот момент все игроки должны замереть на месте и не шевелиться. Если кто-то пошевелился, то он выходит из игры.
Выигрывает тот, кто быстрее всех дойдет до ведущего и дотронется к нему.
Тогда он становится ведущим, а игру можно продолжать дальше.
Цепи кованные...
Все игроки делятся на две команды.
Одна команда становится напротив другой.
В каждой команде игроки беруться за руки.
Затем одна команда говорит "Цепи кованные, разорвите нас!"
Вторая команда отвечает: "Кого выбираете?"
Первая команда выбирает любого игрока с противоположной команды. Этот игрок разбегается и должен разорвать "цепи" (где держатся за руки любых два соседних игрока противоположной команды).
Если цепи разорвутся (игроки отпустят руки), то один из этих игроков, которые разорвали руки, переходит в другую команду, а если цепи не разорвались (игроки удержали руки), то наоборот, этот игрок, что не разорвал цепи, остается в этой команде.
Выигрывает команда, в которой будет больше игроков на момент завершения игры.
А в какие игры игали Вы? В какие игры играют Ваши дети?






Комментарии
Вставка изображения
Можете загрузить в текст картинку со своего компьютера: